연습문제 활용 안내

본 연습문제는 선생님들께서 온라인시험을 치르시는데 있어 사전에 시험의 유형과 출제 방식을 안내해 드리기 위해 제공해 드리는 연습문제입니다.

실제 시행되는 온라인시험 문제는 객관식 총 5문제이며, 본 연습문제 중 일부 문제가 출제되오니, 이점 유의하여 학점 이수에 도움이 되셨으면 하는 바람입니다.

감사합니다.

- 유니텔원격교육연수원 -

미래를 그리는 STEAM 연구소 연습문제

1. 융합인재교육(STEAM) 정책의 목표와 가장 거리가 먼 것은?

2 -

① 과학기술인재양성

② 과학기술분야로의 진출 확대

③ 국가과학기술 경쟁력 증진

④ 국제성취도 평가에서의 과학수학 성적 향상

정답: 4

2.  미래사회에 필요로 하는 적절한 핵심역량으로 보기 어려운 것은?

① 창의	② 배려

③ 교과지식	④ 소통

정답: 3

3.  교육의 목표적 측면에서 보았을때, 감성적 체험과 가장 연관이 있는 목표 영역(domain)은?

① 정의적 영역	② 심동적 영역

③ 인지적 영역	④ 탐구적 영역

정답: 1

4. 융합인재교육(STEAM) 수업의 성격과 가장 거리가 먼 것은?

① 과학, 기술, 공학, 예술, 수학의 교과 분야를 통합하여 학습하는 것

② 교사가 교과내용을 통합하여 학습자에게 전달하는 것

③ 과학 교과 내용, 창의적 설계, 감성적 체험을 융합하여 수업하는 것

④ 분석적 관점보다는 총체적인 관점에서 사물을 보도록 훈련하는 것

정답: 2

5. 제품 산출 모형은 5단계로 구성되는데, 첫번째 단계는 무엇인가?

① 문제 정의	② 필요발상

③ 문제 인식	④ 필요발견

정답: 4

6. 작품/공연 산출 모형의 교수학습지도안을 개발함에 있어서 고려할 사항으로 적절하지 않은 것은?

① 작품/공연 산출의 과정 및 결과물(산출물)을 모두 고려한다.

② 작품/공연과 관련된 교과 내용을 제시한다.

③ 학습자의 성향 및 관심을 고려한다.

④ 학습자가 자기 주도적으로 작품/공연을 산출하는 것을 장려한다.

정답: 2

7. 과학, 기술, 공학 분야에서 창의적 아이디어의 발상 전략으로 가장 적절한 것은?

① TRIZ	② SCAMPER

③ 연화법	④ 브레인스토밍

정답: 1

8. 융합인재교육(STEAM)을 위하여 교사들이 고려해야 할 사항으로 가장 거리가 먼 것은?

① 다른 교과담당 교사와 상호협력적 관계를 유지한다.

② 창의적 체험활동, 동아리 활동 등으로 진행한다.

③ 과학, 기술, 공학, 예술, 수학 교과의 융합을 강조한다.

④ 부족한 학생들의 산출 과정 및 산출물이라도 적극적으로 지원하고 장려한다.

정답: 3

9.  ‘상황 제시’에서 학습자로부터 끌어내고자 하는 감성적 체험의 요소와 가장 거리가 먼 것은?

① 자기 문제화	② 몰입

③ 관계설정	④ 창조의 경험

정답: 4

10. 발문 방법으로 적절하지 않은 것은?

① 경험에서 상상으로

② 과거에서 현재로

③ 친숙에서 생소로

④ 구체적에서 추상적으로

정답: 2

11. 수업의 가치를 창출하는 방법과 가장 거리가 먼 것은?

① 효율적인 수업을 위하여 구체적으로 연출/기획한다.

② 수업에 대한 학생들의 기대치를 높인다.

③ 효과적인 전달방법에 대하여 연구한다.

④ 외적 보상 체제를 강조한다.

정답: 4

12. 문제를 해결하는 과정에 있어 방해 요소로 보기 어려운 것은?

① 부적절한 정보	② 문화의 차이

③ 인지적 갈등	④ 심리적 관성

정답: 3

13. STEAM 체크리스트의 항목이 아닌 것은?

① 수업가치	② 창의적 설계

③ 감성적 체험	④ 보상

정답: 1

14. 다니엘 핑크(D. Pink)가 제시한 미래 사회 인재의 조건이 아닌 것은?

① 디자인	② 조화

③ 의미	④ 집중

정답: 4

15. 루브릭의 특성으로 가장 거리가 먼 것은?

① 학습자 수행의 특징을 단계별, 수준별로 세분화

② 과학적 개념에 대한 정확도 판단

③ 수행 산출물의 수준을 판단하는 척도

④ 학생의 자기조절적 학습태도를 위한 기준

정답: 2

16. 이상성의 개념과 거리가 가장 먼 것은?

① 최소화	② 유해한 기능

③ 유익한 기능	④ 비용

정답: 1

17. active learning의 특징과 가장 거리가 먼 것은?

① 책임감

② 단기 기억

③ 자기주도적

④ minds-on, feels-on, hands-on

정답: 2

18. 물리적 모순의 문제를 해결하는 과정과 가장 거리가 먼 것은?

① 시간 분리

② 공간 분리

③ 전체와 부분의 분리

④ 모순간의 분리

정답: 4

19. 스팀적(STEAM) 소양으로 적절하지 않은 것은?

① 경쟁심	② 종합적 문제해결력

③ 긍정적 감성	④ 창의적 사고

정답: 1

20. 인류 문명사에서 변화를 유도하는 핵심적인 사건으로 보기 어려운 것은?

① 르네상스	② 산업혁명

③ 물질혁명	④ 지식정보혁명

정답: 3

*** 수고하셨습니다. ***