1. STEAM의 3대 구성요소중 하나는 학습자가 교육을 할 때 어떠한 감성을 느끼게 할 것인지를 고민하는 창의적 설계이다. (0)

2. 교육에서의 가치는 교육이 사람들에게 좋은 방향으로 변화를 유도하는 기제이며, 이 가치를 넘어서 사람간의 공유와 공감이 교육의 가치라고 본다.(0)

3. STEAM에서 분화된 학문 또는 개념들이 점진적으로 수렴해가는 개념은 ?

- 창의성

4. 창의적 설계의 중요 요소들은 (효율성 ), 창의성, 가치 타협, 해법 제시, 산물이 있다.

5. 늘 해오던 행동이나 생각을 계속하려는 성질로, 우리가 익히 알고 있는 관성이라는 개념을 인간 심리에 적용시킨 것은? -심리적 관성